O Xbox Play Anywhere é provavelmente o anúncio mais importante na conferência E3 2016 da Microsoft. É um plano elaborado projetado para preencher a lacuna entre os consoles e o PC quando se trata de videogames. Também é algo que nenhuma outra empresa está tentando realizar, deixando a Microsoft entrar neste mercado sozinha.
Com essa iniciativa muito importante, os jogadores do Xbox One podem comprar um jogo em seu console e possuí-lo em um PC com Windows 10. Os jogadores podem salvar um jogo no PC e reiniciar a partir do mesmo ponto de salvamento por meio de seu console e vice-versa. A desvantagem aqui é o fato de que os jogadores devem baixar a versão para Windows 10 do jogo exclusivamente na Windows Store.
Aqui está o que a Microsoft tinha a dizer sobre o Xbox Play Anywhere em uma declaração à Polygon:
“A atualização de aniversário do Windows 10 e a atualização relacionada do Xbox que chegará neste verão permitem que a Windows Store no Windows 10 e no Xbox One ofereça suporte aos jogos do Xbox Play Anywhere”, disse um porta-voz da Microsoft à Polygon. “Então, começando com o lançamento do ReCore neste outono e continuando com Forza Horizon 3, Gears of War 4, Halo Wars 2 e outros, quando você compra digitalmente um jogo compatível com Xbox Play Anywhere, você tem acesso ao jogo no Xbox Um e Windows 10 PCs por um preço e seu progresso, jogos salvos e conquistas são compartilhados perfeitamente em ambas as plataformas. ”
O Xbox Play Anywhere começa oficialmente em 13 de setembro com o ReCore lançado no mesmo dia do primeiro videogame a oferecer suporte a esse recurso, um jogo com lançamento previsto para a mesma data.
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