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Microsoft revela designs de IU para seus dispositivos de tela dupla

Microsoft revela designs de IU para seus dispositivos de tela dupla

A Microsoft está apresentando ideias de design de interface de usuário (IU) para dispositivos inteligentes com duas telas, incluindo seus próximos Surface Neo e Surface Duo. Se os computadores de tela dupla provarem ser tecnologicamente viáveis ​​do ponto de vista do hardware, eles também podem ser um sucesso comercial se seus aplicativos proporcionarem experiências de usuário (UX) superiores.

Uma das principais razões pelas quais as vendas de smartphones Android superam as de tablets rodando no mesmo sistema operacional móvel é que estes últimos têm aplicativos mal projetados que nem sempre ficam bem em telas maiores.

Agora, os desenvolvedores que pretendem criar aplicativos para dispositivos de tela dupla que rodam em plataformas como Android ou Windows 10X podem se inspirar nas ideias viáveis ​​que a Microsoft está lançando.

Quer os dispositivos de tela dupla esperados caiam na categoria de tablets, smartphones ou híbridos, eles apresentam novos fatores de forma com os quais a maioria dos desenvolvedores e consumidores não tem experiência.

Os diferentes formatos suportam uma ampla variedade de atividades e permitem que o usuário ajuste o dispositivo à sua situação. Aproveitando as várias posturas com seu aplicativo, você ajudará seus usuários a obter mais.

Cuidando da costura no meio

A junção (lacuna) entre as duas telas nos próximos dispositivos representa uma preocupação crítica de UX para aplicativos que oferecem suporte a layouts estendidos. Mas a Microsoft recomenda não se importar com a costura, se isso não impedir o usuário de acessar ou desfrutar do conteúdo do aplicativo.

Por exemplo, o usuário pode mover um local no Google Maps caso a costura o esteja bloqueando parcialmente. Mas em alguns aplicativos de tela dupla, a "lacuna" pode ser uma desagradável desagrado e o desenvolvedor tem que fazer algo a respeito.

Menus suspensos em um aplicativo de comércio eletrônico seriam um exemplo perfeito da parte de bloqueio de costura de qualquer conteúdo que se estenda por duas telas. De acordo com a Microsoft, o desenvolvedor deve projetar o recurso de forma que mude a direção da expansão para exibir todos os itens de menu em uma tela.

Outra ideia prática é mover a IU para o centro de uma das telas e em vez da região do meio de todo o aplicativo no modo retrato estendido ou paisagem.

Além disso, a Microsoft está pedindo aos desenvolvedores de aplicativos de plataforma cruzada que incorporem layouts responsivos em seu design de interface do usuário. Esse é um dos problemas que ainda assombram alguns aplicativos de guia do Android hoje.

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