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Peter Molyneux, trabalhar para a Microsoft é como tomar antidepressivos

Peter Molyneux, trabalhar para a Microsoft é como tomar antidepressivos

Peter Molyneux é uma das personalidades mais famosas da história dos jogos, especialmente reconhecida por ter criado os jogos God Dungeon Keeper, Populous, Black & White mas também a série Fable. Ele revela alguns insights interessantes de seu período enquanto trabalhava na Microsoft.

Para muitos, trabalhar na Microsoft é um sonho que se tornou realidade ou uma grande oportunidade de carreira. Mas não para Peter Molyneux, o lendário criador dos jogos de Deus. Molyneux ingressou na Microsoft depois que a empresa que fundou em agosto de 1997 - Lionhead Studios, foi adquirida pela Microsoft Game Studios em abril de 2006. Depois de criar a série Fable, Molyneux anunciou em março de 2012 que deixaria a Lionhead e a Microsoft para abrir outra empresa - 22 latas.

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Agora, junto com o ex-CTO da Lionhead Studios, Tim Rance, Molyneux está ocupado construindo outro jogo de Deus que será simplesmente chamado de Godus. Durante uma entrevista recente, o ex-funcionário da Microsoft compartilhou alguns detalhes interessantes sobre a época em que estava trabalhando em Redmond. Ele diz que a Microsoft é uma “grande superpetroleiro de segurança”E que trabalhar lá é“como tomar antidepressivos“. Aqui está o trecho de sua entrevista:

Saí da Microsoft porque acho que quando você tem a capacidade de ser uma pessoa criativa, precisa levar isso a sério e se esforçar. E se esforçar é muito mais fácil de fazer se você estiver em um bote salva-vidas que tem um grande buraco na lateral, e isso é o que eu acho que é o desenvolvimento independente. Você está remando desesperadamente para chegar aonde deseja, mas também está desistindo. Ao passo que, se você está em um grande superpetroleiro de segurança, como a Microsoft era, essa segurança é como um anestésico. É como tomar antidepressivos. O mundo parece muito confortável.

Ele também disse em outra análise que trabalhar para a Microsoft agora seria uma “experiência horrível”:

Pessoalmente, se eu ainda estivesse trabalhando na Microsoft, estaria me machucando. Seria uma experiência horrível. Agora sinto que estou de volta a uma indústria que é verdadeiramente fascinante e maravilhosa, e posso dizer coisas malucas como, 'vamos criar um jogo que conecte 70 milhões de pessoas!

Então, Molyneux acusa a Microsoft pelo fato de atrapalhar a criatividade, mas ele não é o único que reclama de trabalhar para a Microsoft. O ex-executivo da Microsoft Joachim Kempin disse que Ballmer costumava levar um taco de beisebol às reuniões para "enviar um sinal":

Steve às vezes caminha pelos corredores quicando uma bola de basquete. Ou se ele está tendo um dia realmente bom, ele está balançando um taco de beisebol. Você acha que isso envia um sinal? Às vezes, ele o traz consigo para a sala de conferências. É simbólico? Talvez. Eu não sei. Eu nunca faria isso. Para mim, não envia a mensagem certa. O homem tem alguma energia nervosa e é assim que se livra dela. Eu o ouvi gritando? Sim eu tenho

E há poucos dias relatamos que outro ex-funcionário da Microsoft vazou compilações anteriores do Windows 8 porque recebeu uma avaliação de desempenho ruim. Embora isso não esteja necessariamente vinculado, mostra quanta pressão recai sobre os ombros dos funcionários. Esperançosamente, com o novo CEO, que deve anunciar grandes coisas na conferência BUILD 2014, as coisas vão mudar.

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