Há alguns dias, foi revelado no Evento do Windows 10 que a Microsoft está trazendo suporte para Dolby Atmos para o Xbox One S com a próxima Atualização de Criadores do Windows 10, informação que está gerando uma onda de entusiasmo entre os audiófilos.
O Xbox One S é criticado por sua falta de suporte para os padrões de áudio da próxima geração, apesar de possuir um drive Blu-Ray Ultra HD. Embora esse problema seja resolvido com a adição da reprodução Dolby Atmos, a atualização ainda não é tão inovadora quanto a Sony adicionando a reprodução Blu-rRy 3D ao PlayStation 3. No entanto, é um passo na direção certa para o console da Microsoft.
Junto com a atualização do Dolby Atmos, novas revelações também foram feitas no evento para a imprensa que aumentou ainda mais o entusiasmo dos jogadores e deu a eles uma impressão do que está por vir no futuro: transmissão e transmissão nativa.
Em um tweet de Mike Ybarra, o chefe de engenharia do Xbox, foi explicado que tanto o Doby Atmos quanto os recursos de streaming não só estarão disponíveis no Xbox One S, mas também no modelo de lançamento. O conteúdo de jogos e vídeo também contará com as opções de áudio recém-introduzidas.
Sim, o bitstreaming e o Atmos funcionarão em todos os produtos do Xbox One, não apenas no Xbox One S, tanto para vídeo quanto para jogos que o suportem. #Xbox
- ♏️ike Ybarra (@XboxQwik) 26 de outubro de 2016
Dito isso, agora parece que possuir um console de jogos constantemente atualizado é muito melhor do que ter um conjunto de recursos fixo independente. Ainda não está claro quando a atualização será lançada para o Xbox One S porque o único período de tempo especificado pela Microsoft é “em breve”.
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