Em breve, a Microsoft permitirá que os desenvolvedores tornem os aplicativos do Windows 10 compatíveis com o sensor de movimento do Xbox, Kinect. Embora a maioria das pessoas pense que a Microsoft já desistiu do Kinect, esses novos relatórios mostram que Redmond ainda tem planos com a tecnologia de detecção de movimento.
Como afirma a postagem do blog da Microsoft, a partir da Atualização de Aniversário do Windows 10, os aplicativos UWP terão permissão para acessar os dados do Kinect e usar o sensor de movimento como dispositivo de controle. De acordo com a mesma postagem do blog, a maioria dos aplicativos UWP de hoje não podem acessar a maioria dos dados de um sensor Kinect (ou qualquer sensor de terceiros), incluindo RGB, infravermelho (IR), dados de profundidade e dados de esqueleto, sendo o último muito importante para aplicativos Kinect.
Alegadamente, três coisas tornarão a integração com o Kinect no Windows 10 possível. Essas três coisas são:
- “As novas extensões do Windows.Media.Capture.Frames para o Media Capture estão disponíveis na visualização do SDK do Windows 10, build 14332 ou mais recente. Essas extensões de API são independentes de dispositivo. Para acessar IR e dados de profundidade, um dispositivo compatível e um driver de dispositivo correspondente também são necessários.
- Uma atualização de driver correspondente para Kinect estará disponível no final desta primavera.
- Para acessar os dados do esqueleto do Kinect, que são fornecidos por meio do Windows.Media.Capture como um fluxo personalizado, é necessário um SDK suplementar específico do Kinect, que planejamos lançar no segundo semestre de 2016. ”
A Microsoft também prometeu que nenhum dos aplicativos Kinect Win32 e recursos SDK existentes serão afetados pelo novo suporte do Kinect. Confira a breve prévia do Kinect SDK para Windows 10:
O que você acha de usar o Kinect no Windows 10? É um controlador digno ou esta tentativa da Microsoft de ressuscitar algo que irá falhar? Conte-nos nos comentários abaixo.