Jogos criados com Unreal Engine 4, um conjunto popular de ferramentas de desenvolvimento de jogos, podem ser lançados como aplicativos universais após a Microsoft adicionar suporte para esta plataforma no Windows 10. O código-fonte agora está no GitHub e pode ser usado por aqueles que têm um Unreal Licença Engine 4 e desejo desenvolver um jogo para PCs, smartphones e Xbox.
Dave Voyles, Evangelista Técnico Sênior da Microsoft, postou nos fóruns oficiais que “a Microsoft desenvolveu o suporte da Plataforma Universal do Windows (UWP) para Unreal Engine 4 e lançou o código-fonte no GitHub como um fork do repositório UE4 da Epic Games. Este código agora está disponível para todos os licenciados UE4 sob os termos da licença UE4, que prevê a redistribuição e uso do código-fonte. ”
Ele também deu instruções para obter acesso ao código-fonte no GitHub:
- Os usuários deverão acessar https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT… OFT_UWP_UNREAL, onde acessarão a bifurcação UE4 UWP.
- Eles verão a página 404 e, em seguida, concluirão o processo de inscrição para criar uma conta GitHub, inscrever-se no programa Epic, associar sua conta do Programa Epic à conta GitHub e, finalmente, ingressar na Org GitHub Epic após receber o convite por e-mail.
A Microsoft fornece este código "como está" sem garantia e as informações e outras atualizações de perguntas frequentes serão encontradas no arquivo Readme.MD.
A Epic Games desenvolveu e apresentou o Unreal Engine em 1998, quando também lançou o jogo de tiro em primeira pessoa Unreal. O motor de jogo foi usado para desenvolver outros gêneros de jogos, como jogos furtivos, MMORPGs e outros RPGs. A iteração atual da plataforma, Unreal Engine 4, funciona com DirectX 11 e 12 da Microsoft, OpenGL, Vulkan e JavaScript / WebGL. O código é escrito em C ++ e muitos desenvolvedores usam esta ferramenta devido ao seu alto grau de portabilidade.
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