Em 22 de novembro, a segunda extensão paga para a Divisão foi lançada para PC e Xbox One. Como a Ubisoft confirmou, a atualização apresenta várias novas adições que incluem suporte para DLC e adição do modo de jogo Survival que pode acomodar até 24 jogadores lutando para sobreviver contra os elementos,
Todo o pacote DLC para a Divisão está disponível para Xbox One e PC, com o download do modo Survival disponível para usuários do PlayStation 4 a partir de 20 de dezembro, embora já esteja disponível para jogadores de PC há algumas semanas..
O jogo também deve obter conteúdo adicional para Xbox One e PC nas próximas semanas. A atualização da Divisão 1.5 tem cerca de 8,8 GB no Xbox One e cerca de 5-8 GB no PC.
Se os jogadores não conseguirem iniciar o processo de download da atualização, eles podem simplesmente sair e reiniciar o jogo para fazer o download. Ainda assim, os jogadores não poderão jogar o jogo online imediatamente, pois seus servidores ainda estão em manutenção, tornando-o indisponível no momento.
A atualização traz correções de bugs para vários problemas, um dos quais os jogadores podem se tornar temporariamente inexpugnáveis após usar o Link de Sobrevivência. As notas do patch também explicam que a atualização corrige “uma porta estranha”. Você pode ver as notas de patch completas para a atualização 1.5 da Divisão abaixo.
Notas do Patch da Divisão 1.5:
Mudanças de jogo
- Suporte de nível 5 mundial adicionado (224+ GS)
- NPCs inimigos estão no nível 34.
- Pontuação máxima de engrenagem aumentada para 256.
- Heroic Incursions agora estão disponíveis no nível 5 apenas.
- Itens de equipamentos nomeados foram implementados no jogo. Uma peça está disponível para cada slot de engrenagem e cada uma vem com um talento único. Itens de equipamentos nomeados só podem ser adquiridos no World Tier 5 ou no modo de jogo Survival.
- [Máscara] Máscara de oxigênio de Ferro: os jogadores podem se mover e atirar enquanto estão sob o efeito do status de queimadura.
- [Joelheiras] Almofadas de campeonato de arco curto: granadas têm temporizador de fusível reduzido.
- [Coldre] Coldre do Coronel Bliss: melhorias poderosas para armas de fogo.
- [Luvas] Luvas Skulls MC: Aumento do dano quando nenhum bônus do conjunto de equipamentos está ativo.
- [Baú] à prova de balas de Barrett: bônus poderosos quando as habilidades estão em espera.
- [Mochila] Bolsa mensageiro NinjaBike: menos itens DZ e DZ XP perdidos ao morrer na Dark Zone.
- O Dano da Armadura Inimiga agora funciona no PVP: o cálculo do dano no PvP ignora uma porcentagem da armadura do alvo igual a um terço do Dano da Armadura Inimiga do atirador.
- Stagger agora funciona em PvP: armas high stagger (principalmente espingardas e rifles de atirador) farão com que a mira do alvo vacile.
- Avanço tático: este talento agora fornecerá um aumento de dano máximo de 30%.
- O tamanho do estoque aumentou de 70 para 150 itens no total.
Saque, recompensas e fornecedores
- NPCs agora têm chances de soltar materiais de fabricação. As chances de diminuir a qualidade maior aumenta com os níveis mundiais.
- O Season Pass Open World Supply Drops agora será escalonado com o World Tier. A abertura de uma queda de suprimento no World Tier 1 recompensará com o Gear Score 163, 182 no World Tier 2, etc..
- Itens na caixa de Scavenger na Base de Operações agora serão escalonados com o Nível Mundial.
- Os fornecedores agora serão escalados de acordo com o Gear Score do jogador, independentemente do Nível Mundial em que estejam. Isso significa que o Gear Score e o valor da moeda dos bens que vendem se adaptarão ao Gear Score do jogador.
- Ajustamos os Créditos e as recompensas dos Créditos de Fênix para as Missões Principais, Alvos de Alto Valor e Incursões para melhor escalar com o Nível Mundial. Isso resulta em um aumento geral a partir do World Tier 4 e acima.
- Recompensas modificadas por completar tarefas semanais:
- Transferiu 30 créditos de Phoenix do prêmio de atribuição semanal para colocá-los no cache de atribuição semanal (o valor total ainda é o mesmo)
- Adicionado um Mod de última geração extra dentro do cache de atribuição semanal
Armas
- Talentos
- Rápido: o bônus de velocidade de recarga foi aumentado de 15% para 25%.
- Providente: Este talento foi removido do World Tier 5 e não irá rolar ou estar disponível em recalibração para armas de Gear Score 256.
- Pressa, Focada e Disciplinada não são mais exclusivas do PP19, G36 e SVDs.
- Todos os tipos de armas
- Tiro de quadril agora tem recuo mais forte do que mirar. A força desse efeito varia entre os tipos de arma. Do mais impactado ao menos impactado: Fuzis de atirador, LMGs, rifles de assalto, pistolas-metralhadoras, espingardas, pistolas.
- SMG
- Vetor 45 ACP e Primeira Onda Vetor 45 ACP: tamanho do magazine base aumentado para 25.
- MP7: dano base aumentado em 9%.
- LMG
- O dano aos alvos fora do bônus de cobertura foi ligeiramente reduzido para todos os LMGs de Gear Score 256.
- M60: dano básico reduzido em 3%.
- M60 e M249 agora demoram mais para alcançar precisão total quando disparados.
- Hungry Hog: dano básico reduzido em 13%, para evitar uma sobreposição de escala com a implementação do World Tier 5.
- Espingardas
- Reduziu a força da assistência de pontaria para espingardas.
- Reduziu o efeito da precisão em espingardas.
- Bônus base de tiro na cabeça reduzido de 80% para 60%.
- Showstopper: a precisão durante a cobertura foi reduzida.
- M870: dano base reduzido em 12%.
- Adicionados 12 novos tipos de armas. Esses tipos de armas só podem ser descartados no World Tier 5:
- MG5 Light Machinegun
- Infantry MG5 Light Machinegun
- Famas Assault Rifle
- Rifle Marksman Modelo 700
- Rifle de atirador tático M700
- M700 Carbon Marksman Rifle
- Submetralhadora USC convertida
- Submetralhadora UMP-45 da polícia
- Submetralhadora UMP-45 tática
- Pistola de rinoceronte de nariz achatado
- Pistola Rhino
- Pistola especial Rhino
- Adicionadas 4 novas armas nomeadas de última geração (disponíveis em várias pontuações de equipamentos, dependendo da fonte):
- Golden Rhino
- Rifle de assalto urbano MDR
- Tommy Gun
- Thompson M1928
Conjuntos de engrenagens
- Medida Final
- 4 peças: granadas agora podem ser coletadas a cada 8 segundos em vez de 15 segundos.
- Hunter's Faith
- 3 peças: bônus de tiro na cabeça reduzido de 20% para 10%.
- FrontLine foi adicionado
- 2 peças: + 15% de proteção contra elites
- 3 peças: + 30% de saúde do escudo balístico
- 4 peças: Permite o uso de um SMG se houver um equipado quando o Escudo Balístico for implantado. Chance de crítica SMG é reduzida para 0%
Mudanças de habilidade
- Pulso
- Todos os Mods (exceto Recon Pack): Vida útil reduzida em 20% de 25 segundos para 20 segundos.
- Pacote Recon:
- Maior vida útil em 14,3% de 17,5 segundos para 20 segundos.
- Tempo de resfriamento diminuído em 25% de 60 segundos para 45 segundos.
- Scanner tático:
- Aumento de resfriamento em 10% de 60 segundos para 66 segundos.
- Primeiros socorros
- Desfibrilador:
- Aumento da Cura de Aliado em 10% de 1500 para 1650.
- Overdose:
- Diminuição da autocura em 10% de 1500 para 1350.
- Aumento de resfriamento em 10% de 60 segundos para 66 segundos.
- Desfibrilador:
- Estação de Apoio
- Todos os Mods (exceto Immunizer): Vida útil aumentada em 10% de 20 segundos para 22 segundos.
- Bomba pegajosa
- Habilidade Base e Fusível de Proximidade: Resfriamento diminuído em 10% de 90 segundos para 81 segundos.
- BFB:
- Resfriamento diminuído em 4,8% de 105 segundos para 100 segundos.
- Seeker Mine
- Grupo:
- Duração do efeito de sangramento diminuída em 25% de 8 segundos para 6 segundos (o dano total de sangramento permanece inalterado).
- Grupo:
- Escudo Balístico
- Habilidade base e todos os mods: NPCs causarão 10% a mais de dano ao escudo.
- Tampa inteligente
- Todos os Mods (exceto Trapper): Diminuição do impacto do Skill Power nos buffs de Resistência a Dano, Estabilidade da Arma e Precisão da Arma em 20% de 150% a 120%.
- Link Tático
- Aumento da duração em 8,3% de 12 segundos para 13 segundos.
- Link de sobrevivente
- Aumento da duração em 8,3% de 12 segundos para 13 segundos.
Apenas PC
- [Somente PC] Adicionado um menu radial para ações.
- [Somente PC] Adicionada uma nova configuração de renderização da IU que reduzirá a latência do jogo ao custo da taxa de quadros.
Correções de bugs
- Corrigido um bug em que os jogadores podiam prender NPCs de elite dentro de um armário de spawn durante o Ninho do Dragão - Eliminar o checkpoint coletivo.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de carregar o objeto Fuse box se estivessem voltados para um determinado ângulo.
- Corrigidos casos em que os jogadores podiam obter itens de última geração em níveis muito baixos.
- Corrigido um bug em que o raio de interação ao redor da Mesa de Fabricação era muito pequeno.
- Corrigido um bug em que os talentos das armas que buffariam o jogador seriam eliminados após a troca de armas.
- Corrigido um bug em que as armas Medved e Warlord High-End caíam em 163 pontos de Gear em incursões em qualquer nível mundial.
- Corrigido um bug em que trocar a 4ª peça de um conjunto de equipamentos por uma do mesmo tipo desabilitava o bônus do conjunto de 4 peças. Isso afetou os conjuntos de equipamentos de autoridade do estrategista, chamada de sentinela e atacante.
- Correção de um bug em que Wildfire, Shrapnel e Fear Tactics não aplicavam seus efeitos a alvos inimigos próximos.
- Corrigido um bug em que os jogadores não eram capazes de usar a habilidade de assinatura do Link de Recuperação ao mirar em outra habilidade.
- Corrigido um bug em que o Link de Recuperação não disparava automaticamente se o jogador sofresse um dano fatal enquanto mirava no chão.
- Corrigido um bug em que os talentos das armas não eram ativados se o jogador tivesse cumprido exatamente o valor de estatística exigido.
- Corrigido um bug em que equipar uma arma diretamente do saque caído substituía a arma atual do jogador em vez de um slot vazio.
- Corrigido um bug em que, às vezes, contêineres e acessórios saqueados ainda eram destacados como capazes de saquear no mundo do jogo.
- Corrigido um bug em que recalibrar estatísticas Enemy Armor Damage não usaria os valores corretos em 163 Gear Score.
- Corrigido um problema de replicação que ocorria quando o jogador estava realizando um salto com as duas mãos sobre um obstáculo no mundo do jogo.
- Foram corrigidas as instâncias em que os objetos da caixa de fusíveis não se replicavam corretamente quando os jogadores deixavam a instância da missão.
- A taxa de quadros do jogo foi corrigida dentro de qualquer inventário que tenha um grande número de itens.
- Corrigido um bug em que o ícone de habilidade de assinatura não desaparecia quando a opção “ocultar automaticamente o HUD” era habilitada.
- Corrigido um bug em que os jogadores não podiam rolar a descrição de um item durante a comparação de itens, em certas condições.
- Corrigido um bug em que a IU não mostrava a notificação de novo item quando um mod de habilidade era desbloqueado devido a uma atualização da Base de Operação.
- Corrigido um bug em que a tela do megamapa de Automatch dentro do modo Underground exibia atividades que não estavam disponíveis para combinação.
- Corrigido um bug em que a barra de saúde do jogador se sobrepunha ao valor do Gear Score enquanto o Stash estava aberto.
- Corrigido um bug em que alguns fornecedores na Base de Operações não eram exibidos no megamapa ou minimapa.
- Consertou uma porta estranha.
- Corrigido um bug em que o talento Nimble não funcionava até ser reequipado se um movimento de cobertura a cobertura fosse interrompido.
- Corrigido um bug em que os jogadores podiam se tornar invencíveis por alguns segundos após usar o Link Survivor.
- Várias instâncias de falha do cliente foram corrigidas.
- Corrigido um bug em que Skill Haste não afetava corretamente o resfriamento da Estação de Suporte.
- Corrigido um bug em que os ecos de Judy Walters partes 2 a 5 não podiam ser captados corretamente.
Específico para PC [somente PC]
- Corrigido um bug em que o primeiro toque no teclado para implantar uma habilidade não era registrado imediatamente após a habilidade ser equipada ou sair do cooldown.
- Corrigido um bug em que o jogador não conseguia atirar por vários segundos após ter lançado uma habilidade ou uma granada.
- Corrigido um bug que deixava os jogadores sem som após serem mortos na Dark Zone.
- Corrigido um bug em que a IU do World Bracket não era afetada pelo foco do olho do HUD para o Tobii Eye Tracker.
- Corrigido um bug em que os jogadores ainda podiam interagir com a mesa de crafting, embora recebessem uma notificação de "estoque cheio".
- Corrigido um bug em que o tamanho da janela não mudava ao alternar as configurações de vídeo para o modo de janela.
- a divisão
- atualização 1.5