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Oculus atualiza seu SDK para Windows devs com suporte a DirectX12

Oculus atualiza seu SDK para Windows devs com suporte a DirectX12

Recentemente, a Oculus começou a enviar seu primeiro conjunto de pedidos do Oculus Rift para os consumidores, um movimento que impulsionará o mercado de realidade virtual. O CEO do Facebook, Mark Zuckerberg, também anunciou que uma ampla gama de jogos estará disponível no lançamento ou logo depois, com ainda mais em desenvolvimento.

Os interessados ​​em fazer parte desta nova indústria emocionante podem usar o Oculus SDK para construir jogos para o Rift, com a empresa recentemente atualizando o SDK com novos recursos para os interessados ​​em desenvolver jogos de realidade virtual.

(Leia também: jogo Dimensional Intersection chegando ao PC no Steam, PlayStation VR e Oculus neste outono)

A versão mais recente do Oculus PC SDK vem com muitos novos recursos, incluindo suporte para a versão de consumidor do Rift, suporte ao ciclo de vida do aplicativo, integrações nativas com os últimos lançamentos do Unity e Unreal Engine e Asynchronous Timewarp (ATW). Aqui estão todos os novos recursos:

A Oculus também lançou o Platform SDK 1.0, permitindo aos desenvolvedores adicionar recursos como tabelas de classificação, combinação multijogador e rede ponto a ponto aos seus jogos e aplicativos.

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