Inside é um jogo de aventura de plataforma e quebra-cabeça que conta a história de um menino, caçado e sozinho, que se vê atraído para o centro de um projeto sombrio. Os jogadores controlam o jovem garoto de camisa vermelha enquanto ele explora o ambiente surreal, prestando atenção para não colocá-lo em situações perigosas.
O jogo em si é muito escuro, com pouquíssimas cores ou sons. Os jogadores controlam o menino que caminha, nada, escala e move objetos para superar obstáculos. O menino pode morrer de várias maneiras, mas os jogadores podem retomar o jogo rapidamente a partir do último checkpoint bem-sucedido.
Inside foi lançado em julho e apoiava o Denuvo naquela época. Para a alegria dos fãs, Playdead, o desenvolvedor do jogo, anunciou recentemente que o suporte ao Denuvo foi removido. Nenhuma explicação foi fornecida sobre por que essa decisão foi tomada.
Denuvo é usado por títulos importantes, como Battlefield 1, FIFA 17 ou Dishonored 2. No entanto, a maioria dos jogadores é contra ele e o considera uma ferramenta que limita o desempenho do jogo.
A jogada da Playdead é realmente ousada, levando em consideração a tendência atual. Os principais títulos mais recentes lançados ou os próximos, por falar nisso, apresentam ou contarão com suporte para Denuvo.
Os jogadores saudaram a decisão da Playdead de remover o Denuvo e muitos realmente decidiram comprar o jogo apenas por esta razão: “Comprei o jogo hoje por causa da remoção do DRM. Obrigado!"
Os jogadores também acreditam que a Playdead tomou essa decisão porque Inside já está crackeado, então não havia mais razão para apoiar o Denuvo.
Demorou seis semanas para quebrar dentro, não seis meses. Ainda são 6 semanas críticas para as vendas, mas Denuvo não é barato. Eu tenho que questionar o retorno do investimento, considerando que “investimento” inclui o dinheiro que eles precisam para pagar a Denuvo Software Solutions e a perda de negócios / boa vontade de clientes que se recusam a comprar jogos protegidos pela Denuvo. Apenas um pouco para pensar.
O fato de uma pequena empresa de jogos tomar uma decisão tão importante pode fazer grandes desenvolvedores e editores mudarem de ideia e remover o Denuvo também.