O jogo entre redes é algo que a Microsoft tem defendido recentemente na esperança de aproximar os jogadores, independentemente da plataforma que estejam usando. Se funcionar, pode acabar com as guerras dos consoles de videogame e dar ênfase a uma comunidade que não está dividida.
Não vai ser fácil convencer empresas como Sony e / ou Steam a jogar bola, especialmente a primeira, já que seu PlayStation 4 compete diretamente com o Xbox One. Suspeitamos que ambas as empresas terão que resolver várias questões jurídicas entre elas e os editores antes que os jogadores do Xbox One possam entrar em um jogo de FIFA 16 com alguém na frente do PlayStation 4.
O chefe europeu do ID @ Xbox, Agostino Simonetta, conversou com o pessoal da Eurogamer sobre o desenvolvimento do Xbox e os planos da Microsoft para apaziguar os desenvolvedores independentes. Ele também mencionou a ideia de jogo em redes cruzadas que a gigante do software tem insistido no mês passado.
“Bem, agora devo voltar à programação como um hobby! O jogo entre redes foi extremamente bem recebido; A Rocket League será a primeira a fazê-lo. E há o Game Preview, que quando anunciamos, dissemos que era um piloto. Ark: Survival Evolved é inacreditável - depois de duas, três semanas, eles apareceram e disseram quantos usuários simultâneos eles tinham - eles falaram muito sobre o quão bom tem sido. Depois, há o Projeto Solus, Starbound, ambos estão aqui [na Rezzed], e estamos trabalhando com eles no lançamento via Game Preview. Subnautica também. ”
Como está agora, o jogo em rede cruzada só está sendo feito entre jogos no Windows 10 e no Xbox One. Embora isso seja ótimo, só valerá a pena se a Sony ou mesmo a Nintendo decidirem colaborar. Rocket League será o primeiro videogame a aproveitar as vantagens do jogo entre redes. Embora esperemos ver mais jogos do Windows 10, o que realmente queremos são jogos de consoles concorrentes.
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