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DOOM para PC agora suporta API Vulkan

DOOM para PC agora suporta API Vulkan

A versão para PC do DOOM está recebendo suporte para a API gráfica conhecida como Vulkan. Se você estiver usando uma placa de vídeo mais antiga, o suporte para esta API deve dar um impulso ao jogo, tornando a experiência melhor para o jogador. Esta é uma ótima notícia para os jogadores, mas não tanto para a Microsoft, visto que um grande desenvolvedor, a id Software, está colocando mais esforço no Vulkan em vez do DirectX 12.

A atualização do Vulkan não deve apenas dar aos jogadores uma experiência aprimorada, mas o próprio DOOM deve ser mais suave com melhores quadros por segundo, entre outras coisas.

Aqui está o que id Software e Bethesda têm a dizer sobre essa grande mudança por meio de um blog:

“Quando estávamos tentando adotar Vulkan para DOOM, a principal pergunta que nos perguntamos foi:“ Qual é o benefício do jogador? ” Em última análise, o maior benefício será a alta taxa de quadros. Há uma série de razões pelas quais as taxas de quadros superaltas são importantes, mas principalmente o movimento e a sensação do jogador. O jogo parece incrível rodando tão rápido, então nós priorizamos tentar realmente explorar o hardware disponível no PC. ”

DOOM é um dos muitos jogos que não tiram total proveito do DirectX 12, mas avançam com Vulkan como sua API gráfica principal. A Microsoft terá que lidar com essa realidade nos próximos meses e anos, pois o Khronos Group, o pessoal por trás do Vulkan, vai querer converter a maioria dos desenvolvedores de jogos para a plataforma.

Deve-se notar que Vulkan oferece suporte a Windows, OS X, Android e muitos sistemas operacionais baseados em Linux. Até mesmo as pessoas que executam o Windows XP podem jogar jogos com o suporte do Vulkan. O DirectX 12, por outro lado, foi projetado para oferecer suporte ao Windows 10 e ao Windows 10 Mobile. Esperamos que a Microsoft ofereça suporte a outras plataformas no futuro devido à mentalidade da empresa quando se trata de sua estratégia multiplataforma.

Ainda assim, o gigante do software pode ficar tranquilo vendo que o DirectX 12 está sendo adotado mais rápido do que qualquer outra versão, o que é um bom sinal. Além disso, o Oculus Rift SDK foi atualizado com suporte a DirectX 12, portanto, espere alguns jogos de RV de ótima aparência no futuro.

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